南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则(zé)是(shì)以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人(rén)口需(xū)要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度(dù):权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和(hé)本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的(de)自(zì)动化(huà)和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

最后就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的(de)故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

评论

5+2=