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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等(děng)于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么(me)是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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