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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们(men)的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要(yào)加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力(lì)量和(hé)耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一(yī)定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术(shù),是通太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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