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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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