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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽略不计(jì),打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是(shì)最重要的机(jī)制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并(bìng)且(qiě)队(duì)员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也(yě)会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备(bèi),接(jiē)下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准备以(yǐ)后(hòu),进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换(hu美国总统奥巴马几岁àn)第(dì)三(sān)个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀的增伤(shāng)是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤(shāng)害(hài)排名(míng)来的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果(guǒ)我有多(duō)培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)美国总统奥巴马几岁的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关(guān)系,就按照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本(běn)人也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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