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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《部(bù)落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》附魔词(cí)条以及词条(tiáo)属性游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示(shì)自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

p:指定物(wù)品的记录(lù)买(mǎi)入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由(yóu)列数(shù)为(wèi)2的(de)二(èr)维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击(jī)吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值(zhí)

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下(xià)额(é)外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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