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张叔夜:伤害(hài)很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要(yào)硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大(dà)石柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大(dà)石柱子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能,伤害不(bù)高,但是没必(bì)要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优(yōu)先推大(dà)石柱子,三个人一起或(huò)者一个人(rén)推三(sān)次,不然伤(shāng)害很高会被全部秒掉;种师道不动禅心(百家技能)至(zhì)少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害不(bù)差(chà)的;新增机制碧血刃魂(hún):近战(zhàn)或(huò)者会近战的角色站在上面即(jí)可(kě)获得守护灵(líng),用于弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石,单人(rén)模式队伍配置(zhì):三(sān)素问(两天问),一(yī)铁(tiě)衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关(guān)攻(gōng)略

奖励内(nèi)容:76装等(děng)百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首(shǒu)领独(dú)珍。

首通后可领(lǐng)取启窍(qiào)丹,可以开启(qǐ)小(xiǎo)特质的第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜(yè)

其他的机制都(dōu)一样,伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能(néng),伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能(néng),铁衣(yī)的铁(tiě)壁,神(shén)相(xiāng)的冰箱都可以(yǐ)抵消掉棋魂,大家可以站(zhàn)在一(yī)个带铁(tiě)壁的队(duì)友身后(hòu)或者(zhě)跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石(shí)柱子,三个人一(yī)起或者一个人推三次,不然伤害很(hěn)高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释放红莲焚夜的(de)时候,输出素(sù)问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁(tiě)手现在会在(zài)附近(jìn)释放红圈(quān),大家一(yī)定要(yào)及时躲避,之(zhī)一时间闪可以(yǐ)出(chū)去,不行(xíng)就(jiù)带(dài)一(yī)个(gè)位移技(jì)能(néng)躲开就行,其它(tā)机制相(xiāng)同,不要吃红圈技能即可。

3.种师(shī)道

技能佩戴(dài):不动(dòng)禅心(百家技(jì)能(néng))至(zhì)少有两个人佩(pèi)戴,换着(zhe)用即可,不(bù)会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地火(huǒ),需(xū)要一个春华(huá)佑世保证(zhèng)血量。

种师(shī)道正常打就行,机制没(méi)有(yǒu)变化(huà),弹反好就可以过了,也没(méi)时间(jiān)限制,慢慢(màn)打就(jiù)好。

怒·种师道,弹(dàn)反没变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原来被吸了开不动禅心和春(chūn)华佑世,现(xiàn)在也一样,素问记得拉好约(yuē)定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗魂:近战或者会(huì)近战(zhàn)的角色站在上(shàng)面即可获得守护灵,用于弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈的(de)陨石(shí)。

浅黄色(sè)随便(biàn)弹(dàn)反,橘黄色圈需(xū)要(yào)拾取(qǔ)碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比(bǐ)较慢(màn),马(mǎ)上到(dào)边(biān)缘的时候按(àn)弹反即(jí)可,或者使用普攻(gōng)也可以弹(dàn)反,一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会在地上出现(xiàn)新(xīn)的(de)碧(bì)血刃魂,弹反橘黄(huáng)圈的人(rén),之一时间拾取即(jí)可(kě)。

弹反(fǎn)大陨石,开(kāi)始(shǐ)的(de)红(hóng)圈和原来一(yī)样不能碰一碰就碎,外(wài)围的黄圈需要弹(dàn)反8次,默认8次即可,一(yī)个人尽(jǐn)量弹两次(cì),这个不(bù)难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队(duì)模式,伤(shāng)害基本(běn)很(hěn)够,张叔夜和铁手没(méi)有难度,打两次就(jiù)能过,主要(yào)是怒种师道(dào),难度在于地上的碧血刃魂不(bù)容易被发现,一定要(yào)之一时间捡碧血刃魂然(rán)后去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意(yì)别死就行啦(la)。

【单(dān)人模式】

队伍配置:三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁(tiě)衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可(kě)以通关,评分(fēn)不够的(de)大家(jiā)把东极海的独珍(zhēn)拿(ná)完就(jiù)差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本(běn)没有(yǒu)难度,也不用(yòng)管(guǎn)机制,保命就(jiù)行,但要多打(dǎ)伤害(hài),不然(rán)有时候伤害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家要(yào)自己(jǐ)捡碧(bì)血刃魂,去弹反(fǎn)橘(jú)黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也要自(zì)己(jǐ)来(lái),更好在自己带(dài)个太(tài)极图清火,不然被怒无影(yǐng)拳拉(lā)过去(qù)会烫死,机(jī)制(zhì)尽量都走一走(zǒu)会破怒(nù)种师道(dào)的防御,可以打(dǎ)的更快保证通关,倒地也不怕有三个素问,放(fàng)心(xīn)就好(hǎo)。

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