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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带(dài)来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就(jiù)明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即(jí)可(kě),桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果读西的字有哪些,读喜的字有哪些(guǒ)就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此(cǐ)在有(yǒu)多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则(zé)一般情(qíng)况下(xià)不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(读西的字有哪些,读喜的字有哪些de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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