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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的s="f98e-81bf-edd2-6aa9 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/245be1cbf7fc6813183f3cd322b46171.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)怎么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)">

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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