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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。across 和 cross的区别,cross和across区别和用法>

【新(xīn)活动(dòng)·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月(yuè)初(chū)脚步(bù),一起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行时(shí)共(gòng)分(fēn)为across 和 cross的区别,cross和across区别和用法四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完(wán)成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按(àn)照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即(jí)可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻(xún)找传说(shuō)中的(de)宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选(xuǎn)择合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的事(shì)件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评(píng)分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路(lù)程中又会(huì)发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山(shān)红(hóng)红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为首(shǒu)领挑战副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强(qiáng)弱和(hé)战力无关,但(dàn)副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):across 和 cross的区别,cross和across区别和用法单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一(yī)个任务(wù)中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了(le)白月(yuè)初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与白月初共同完(wán)成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白(bái)月初(chū)之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机(jī):涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队(duì)模式进行了全(quán)面升级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与服(fú)务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本(běn)次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方(fāng)战队存(cún)在等级(jí)差(chà)时,系统会给等级低的战队(duì)提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各(gè)战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不同门(mén)派(pài)的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛期间战(zhàn)队功能(néng)将(jiāng)临时(shí)锁(suǒ)定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中队(duì)长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的(de)队伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队(duì)积分高低进(jìn)行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败(bài)数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时(shí)的(de)排名,将排(pái)名(míng)前8的战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局(jú)两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个(gè)小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六(liù)强赛开始(shǐ)直(zhí)至(zhì)决(jué)出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内采用五局三(sān)胜制,优(yōu)先进行上半区半决(jué)赛(sài)对(duì)局(jú),再(zài)开启(qǐ)下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片(piàn)外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励(lì):玩家参(cān)与对局(jú)无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对(duì)应阶段,系(xì)统(tǒng)将为(wèi)玩(wán)家发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架(jià)面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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