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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒技能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血,aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)介绍

根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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