南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词

光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的(de)力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击(jī)力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对(duì)高光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是(shì)基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时(shí)的(de)装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们(men)也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第(dì)二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词

评论

5+2=