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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保(bweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗ǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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