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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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