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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释)意(yì)值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用

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所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用四象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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